Razvijalec Double Fine izdal novo kvalitetno igro, ki pa je nihče ne igra

11 hours ago 24
ARTICLE AD

Legendarni razvijalec Double Fine je med nami že več kot dve desetletji, v tem času pa so izdali kopico odličnih naslovov. Studio je najbolj znan po svojem dvojcu iger Psychonauts. Hkrati gre za enega redkih razvijalcev, ki si še vedno upa ustvarjati sveže ideje in zelo redko posega po enostavni poti izdelovanja nadaljevanj oziroma predelav že obstoječih naslovov.

Tako je bilo tudi v primeru njihove najnovejše igre Keeper, ki nas je očarala že ob svoji prvi predstavitvi. V njej nastopamo v vlogi ravnokar oživelega svetilnika, ki mora skupaj s svojim spremljevalcem – večjo ptico – prečkati čaroben svet, poln platformskih izzivov in lahkih ugank, ob tem pa občudujemo čudovito grafično podobo in animacije vsega, kar se na zaslonu premika.

Igra je zdaj na voljo za igranje, ocenjevalci pa so ji pripisali visoke ocene – na spletni strani Metacritic se tako igralci kot tudi kritiki strinjajo, da gre za kakovostno stvaritev, vredno vloženega časa. Kljub temu so igralne številke za zdaj videti porazno, saj spletna stran SteamDB kaže, da je igro na vrhuncu popularnosti igralo le 191 ljudi.

keeper

To je izjemno nizko število igralcev, kar razvijalcu zagotovo ni v ponos. Upoštevati je treba tudi dejstvo, da je igra izšla med vikendom, ko je običajno naval igralcev največji – a to se v primeru Keeperja preprosto ni zgodilo. Res je sicer, da lahko igro zaženemo tudi prek Microsoftove storitve Game Pass, a to je veljalo tudi za Hollow Knight: Silksong, pa ga to ni prikrajšalo igralcev.

Igralci se zdaj upravičeno sprašujejo, kakšna je prihodnost tega legendarnega studia. Ta je namreč v lasti Microsofta, ki je ob nakupu studiu obljubil, da je njihova ustvarjalna originalnost prav tisto, kar potrebujejo za Game Pass – prostor, kjer lahko razvijalci tvegajo z idejami, ne da bi jih skrbela prodaja. A to se je zgodilo leta 2019, časi pa so se od takrat korenito spremenili. Microsoft je medtem kupil založnika Activision Blizzard in zdaj mu je najpomembnejša profitabilnost, ki pa je Double Fine očitno s tem naslovom ni prinesel. Zato se marsikateri oboževalec zdaj boji, da bomo kmalu dobili neprijetne novice o morebitnem zaprtju ali celo prodaji studia – podobno, kot se je to zgodilo z razvijalcem Tango Gameworks.

Objava Razvijalec Double Fine izdal novo kvalitetno igro, ki pa je nihče ne igra se je najprej pojavila na HOPsi.

Read Entire Article