ARTICLE AD
Dirkačina Carmageddon je del mojih najbolj zgodnjih spominov igričarstva, saj prve igre sicer nisem izkusil točno leta 1997 ob njenem izidu, ampak kakšno leto ali dve kasneje. Carmageddon mi je takrat pokazal, da se lahko dirkačine razvijejo tudi v nekaj drugega kot pa samo v golo lovljenje najhitrejših krogov, saj si sicer to bil zmožen narediti tudi tule, a veliko bolj zabavno je bilo, če si poskušal uničiti avte drugih tekmovalcev ter si na ta način priboriti zmago.
Original je razvil studio Stainless Games, ki je nato spočel tudi nekaj nadaljevanj – zadnje od teh je izšlo pred desetimi leti v podobi igre Carmageddon: Reincarnation, ki pa igralcev ni ravno očarala in veliko opisovalcev je takrat zapisalo, da stara igralna formula dandanes ni več tako zabavna. To bo zdaj poskušal popraviti nov del Carmageddon: Rogue Shift, ki bo sicer še vedno vseboval vsesplošni kaos na cestah, a se bo dirkanje vrglo v igralni žanr “roguelite”.
Kako točno bo tole delovalo v tej dirkačini, novi razvijalec 34BigThings ni dobro razjasnil. Čakale nas bodo nove dirkaške arene in 15 vozil, ki jih bo možno nadgrajevati, med vožnjo pa bomo lahko uporabili 13 orožij in več kot 80 unikatnih nadgradenj, tako da se bo vsaka dirkaška izkušnja čutila kot sveža. Poleg ostalih vozil bomo lahko seveda povozili tudi nič hudega sluteče pešce, ki so tule videti kot nekakšni mutirani zombiji.
Carmageddon: Rogue Shift izide v začetku 2026 in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.
Objava Prihaja nov Carmageddon – tokrat z malce drugačno igralno formulo se je najprej pojavila na HOPsi.

3 hours ago
18











English (US)