ARTICLE AD
V igričarski industriji oziroma tehnološkem sektorju na splošno je beseda “crunch” splošno znana in že samo njena omemba zna marsikateremu razvijalcu sprožiti napad panike. Po domače povedano so to nadure, ki pa niso prostovoljne in lahko trajajo tudi po več mesecev. Šefi studia ta način dela sprožijo takrat, ko projekt ne bo ujel začrtanih rokov in njegovemu založniku začne zmanjkovati potrpljenja, saj želijo na trg poriniti produkt in od njega nekaj zaslužiti.
Najbolj pri tem trpijo ubogi člani studia, ki morajo kar naenkrat v pisarnah na teden preživeti po 12 ur in več, nekateri pa si kar s sabo vzamejo spalne vreče, saj jim je odveč se peljati domov in potem zgodaj zjutraj spet nazaj. Takšnih delovnih navad se je oprijelo veliko večjih razvijalcev in tudi Naughty Dog, kreator prepoznavnih franšiz Uncharted in The Last of Us, pri tem ni izjema.
NEW: For the last seven weeks, Naughty Dog has enacted mandatory overtime for staff to finish an internal demo of their next game, Intergalactic. The game won't be out until 2027, leaving some staff wondering: If they're crunching now, what will next year be like? www.bloomberg.com/news/article…
[image or embed]
Novo poročilo s strani Bloomberga pravi, da se je razvijalec, ki je sicer javno takšno vsiljevanje nadur v preteklosti priznal, a se je obenem zaobljubil, da tega ne bo več počel, zdaj vrnil na stara pota. Od njihovega zadnjega naslova The Last of Us Part 2 je zdaj minilo 5 let in čeprav so nam lani predstavili svojo naslednjo igro Intergalactic: The Heretic Prophet, smo takrat dobili samo kratek dražilnik in v bistvu še vedno ne vemo, kaj ta igra sploh je.
In očitno to ni povsem jasno niti samemu razvijalcu, saj naj bi Intergalactic zamudil več zastavljenih rokov glede ustvarjanja internega dema, ki bi nato ekipi dal več vpogleda v to, kaj delajo, hkrati pa bi razvijalec to nato lahko predstavil svojemu šefu Sonyju. Bloomberg pravi, da je Naughty Dog želel ta demo skupaj spraviti do konca decembra, zato so oktobra uvedli obvezne nadure, delavcem pa svetovali, da ne smejo v pisarnah tedensko preživeti več kot 60 ur.
Te nadure naj bi se v bistvu zaključile ta teden in zdi se, da bo razvijalec tokrat vendarle ustvaril ta interni demo, a strahovi članov studia se ob tem niso pomirili. Intergalactic naj bi izšel enkrat leta 2027 in delavce je strah, da če so že zdaj morali delati takšne nadure, kaj bo šele, ko se bo igra približevala svojemu izidu.
Objava Naughty Dog uvedel obvezne nadure za svojo prihajajočo igro Intergalactic se je najprej pojavila na HOPsi.

2 hours ago
26











English (US)