ARTICLE AD
Vsakoletna podelitev nagrad The Game Awards je že malce postala podobna Evroviziji, saj igralci velikokrat že vnaprej vedo, kateri naslov bo letos pobral največ glasov publike in bo na koncu razglašen za zmagovalca. Letos bo ta čast zagotovo pripadla poteznemu RPG-ju Clair Obscur: Expedition 33, ki je izšel aprila, nakar so o njem ves mesec vsi prepevali same hvalospeve. Igra ni postala slavna samo zaradi svoje kvalitete, ampak tudi zato, ker je zadevo skupaj spravil manjši studio, ki je pokazal, da se da dostaviti visokoproračunsko igralno izkušnjo, ne da bi bilo treba v projekt preliti neverjetne količine denarja za razvoj in marketing.
Skratka, za Clair Obscur se je že spomladi vedelo, da bo igra letos ujela lovoriko najboljše igre leta 2025, njen razvijalec Sandfall Interactive pa je sicer namignil, da razmišlja o ustvarjanju DLC-ja, a razvoja tega za zdaj še ni potrdil. Ekipa medtem dela na posodobitvah, in ena pomembnejših je izšla včeraj – ta je v igro prinesla zelo pomembno igralno funkcijo.
PATCH 1.4.0 is live!
We’re SUPER excited to bring you the Battle Retry option in this update!
We’re also thrilled to have added Frame Generation and Low Latency on compatible @NVIDIA and @intel GPUs.
Take a look at the biggest changes