ARTICLE AD
Kako daleč bi šli v svoji ljubezni do svojih omiljenih igričarskih franšiz? Večina nas bi se ob čakanju na najave nadaljevanj zadovoljila s kakšnim pikrim komentarjem na Redditu, tisti bolj pogumni pa bi celo odprli temo na igričarsko obarvanem forumu ali pa razvijalca med prošnjo za izdelavo nadaljevanja celo označili na omrežju X.
Obstajajo pa tudi bolj vztrajni ljudje, ki so za obliko miroljubnega protesta pripravljeni žrtvovati svoj čas in živce. Neznani igralec, ki drži YouTube kanal “Killing Inner Isshin Everyday“, vsekakor spada v slednjo kategorijo, saj v igri Sekiro: Shadows Die Twice že več kot 330 dni vsak dan ubije enega najtežjih šefov igre, Inner Isshina, nakar svoj podvig naloži na YouTube.
Zakaj bi to sploh počel? Igralec pravi, da je razlog preprost: obupno si namreč za to igro želi nove vsebine, pa naj bo ta v obliki brezplačne posodobitve, plačljivega DLC-ja ali pa polnopravnega nadaljevanja. In s tem ubijanjem ubogega Isshina bo nadaljeval, vse dokler FromSoftware ne ustvari neke nove vsebine ali pa ga prej na polno zaobjame norost.
Ta igralec, ki sicer svoje igričarske podvige kaže tudi na Twitchu pod imenom Vargas151_, je pri svojem početju vsekakor vztrajen, norost pa nazaj držijo določena pravila, ki vsaj malce popestrijo vsakdanje ubijanje šefa. Med igranjem lahko uporablja samo meč in ne sme izkoristiti kakšnih dodatnih predmetov. Tudi poškodbe so povsem prepovedane in v bistvu je dovoljena samo škoda, ki jo igralec prejme med pariranjem električnih napadov, a ker je ta neizogibna, je med izzivom tudi sprejemljiva.
Na žalost se zdi, da bo moral s svojimi protesti nadaljevati še nekaj časa, saj FromSoftware ni nikjer niti namignil, da se namerava kmalu vrniti v svet te igre. Igra je originalno izšla leta 2019 in je nato naslednje leto dobila le nekaj dodatne brezplačne vsebine, nakar je ta razvijalec skočil v kovanje megauspešnice Elden Ring in verjetno bodo njihovi bodoči projekti usmerjeni v odprti svet. Dodatno je ob tem treba upoštevati, da je založnik igre tokrat bil Activision in to je bilo edino partnerstvo med tem japonskim razvijalcem in ameriškim založnikom, ki je od takrat postal del Microsofta.
Objava Nek igralec že skoraj eno leto vsak dan ubija enega najtežjih šefov igre Sekiro v upanju, da bo razvijalec najavil novo vsebino se je najprej pojavila na HOPsi.