ARTICLE AD
Operacijski sistem Linux je med splošno rajo od nekdaj veljal za nekaj, česar se poslužujejo samo programerji in tisti z bolj naprednim znanjem računalnikov, ki jim je ukazna vrstica drugi dom. A te stvari so se zlagoma začele spreminjati, saj je Linux odprtokodni sistem, tako da se da operacijski sistem dodobra prilagoditi lastnim željam, sčasoma pa je zadeva postala zanimiva tudi igričarjem.
Največ zaslug je pri tem imel razvijalec Valve in njihova trgovina Steam, saj je ta razvil Proton, ki lahko na preprost način “prevede” igre, ki so bile zasnovane za operacijski sistem Windows, na Linuxovo okostje – specifično za njihovo napravo Steam Deck. Kar naenkrat se je Linuxu odprl poln svet iger, saj ni bilo treba več čakati na razvijalca, da je za Linux naredil specifično različico igre, ampak je vse to namesto njih naredil Proton. Še več: razvijalcem je bil všeč ekosistem Steam Decka, zato so svoje igre posebej optimizirali za to napravo, kar jim je prineslo novo občinstvo igralcev, igre pa so v nekaterih primerih začele delovati celo bolje kot na Windows 11.
In zdaj so igralci začeli tudi sami razmišljati o tem, da Linux za njih ne bi bil samo nek eksperiment, ampak dejansko primarni operacijski sistem za delo in igranje iger. Sicer smo še daleč od tega, da bi zdaj kar na vsakem igričarskem PC-ju gledali operacijske sisteme Ubuntu, a stvari so se vseeno začele premikati. Steam je v zadnji anketi pokazal, da Linux uporablja 3,2 % njegovih uporabnikov, kar je nov rekord, in upravičeno je pričakovati, da bo ta trend v bodoče še naraščal – Valve za letos načrtuje splavitev nove serije izdelkov, ki bodo najbolje delovali na njihovem Linux operacijskem sistemu SteamOS.
Za selitev igralcev na drug operacijski sistem je kriv tudi Microsoft sam, saj ta preprosto ne more pustiti svojega Windowsa pri miru in mu mora ves čas dodajati nove funkcije – velikokrat so te ravno v nasprotju s tistim, kar si uporabnik želi od svojega sistema. Microsoft je velik privrženec umetne inteligence, zato je začel svoj Copilot siliti povsod – nedavno se mi je ta aplikacija pojavila kar na mojem LG-televizorju, čeprav nisem nikomur dal dovoljenja, da se jo lahko namesti nanj. Potem je tu tečno vsiljevanje oblačne storitve OneDrive, skupka pisarniške opreme Microsoft 365 (ki se zdaj sploh več ne imenuje Office) in teženje z vpisovanjem v Microsoftov račun za vsako spremembo, ki jo želiš narediti na svojem PC-ju.
BREAKING: Microsoft just renamed Office to "Microsoft 365 Copilot app"
400 million users just became "AI users" overnight. pic.twitter.com/qpvRZezduZ
Zato niti ni čudno, da se občasno počutiš, kot da PC pred tabo sploh ni več tvoj, ampak ga najemaš od nekoga drugega, ki budno motri vsako tvojo potezo, in uporabniki so začeli pogledovati v smer nečesa, kar lahko uporabljajo na bolj preprost način, brez nameščanja nepotrebne programske navlake.
Stvari sicer niso popolne, saj nekatere igre zahtevajo namestitev dodatnih gonilnikov za preprečevanje goljufanja v večigralskih naslovih, te zadeve pa delujejo samo v Windows 11. Prav tako ima Linux težave s prikazovanjem slike HDR in mu preglavice povzročajo naslovi, ki tečejo samo na knjižnici DirectX 12. A stvari se neprestano izboljšujejo in res bo zanimivo videti, kako velik poskok uporabnikov lahko pričakujemo letos po izidu Valovih PC-jev – navsezadnje se je treba tudi zavedati, da je Linux povsem brezplačen in vsebuje svoja orodja za delo, ki prav tako ne stanejo nič, česar pri Microsoftovem ekosistemu ne najdemo. Ta bi zdaj vse rad privabil na svoje naročnine za Microsoft 365 in Game Pass, a ljudje imajo mesečno omejeno količino denarja za takšne izdatke in bi morda raje imeli pisarno in gaming kotiček, ki od njih mesečno ne zahteva nobenega dodatnega stroška.
Objava Linux postaja čedalje bolj priljubljen med igralci se je najprej pojavila na HOPsi.

9 hours ago
17






English (US)