Cronos: The New Dawn dobiva novo, lažjo težavnost

2 hours ago 25
ARTICLE AD

Nove igre razvijalca Blooberja sem se močno veselil. Všeč mi je bil njihov pretekli naslov The Medium in predelava igre Silent Hill 2 je dokazala, da imamo pred sabo močno talentiran studio. Zato sem bil kar pošteno presenečen, da mi Cronos: The New Dawn ni bil pretirano všeč in je to v bistvu postala njihova edina igra, ki je nisem preigral do konca – da, dokončal sem tudi njihov velikokrat spregledan projekt Layers of Fear.

Ne bi vam znal povedati, kaj točno mi pri Cronosu ni bilo všeč, a verjetno sta glavna krivca ponavljajoča se okolica, ki je sparjena s ponavljajočimi se nasprotniki. Te pritožbe si delim tudi z nekaterimi drugimi igralci, nekateri od teh pa so se še dodatno pritožili nad težavnostjo, ki je veliko višja kot pri kakšnih drugih konkurenčnih grozljivkah. S surovinami je treba pametno razpolagati in še takrat se lahko kdaj ujameš v past, kjer ti enostavno zmanjka streliva, temu pa največkrat sledi tudi smrt.

Bloober Team bo zdaj odpravil vsaj to zamero, in sicer prek nove prihajajoče posodobitve Temporal Diver, ki bo v igro vnesla povsem novo, lažjo težavnost. Za to posodobitev smo dobili tudi kratek napovednik, ki pa je z informacijami izjemno skop in v bistvu niti ne vemo, kako se bo ta težavnost pokazala v igri: bodo morda nasprotniki imeli manj zdravja ali pa bomo prejeli več surovin, ki nam bodo pomagale pri preživetju?

Vemo samo to, da Temporal Diver izide enkrat zgodaj naslednje leto. Bloober Team je sicer že najavil svoj naslednji projekt, ki je predelava prvega Silent Hilla, za Cronos pa niso napovedali nadaljevanja ali razširitve, čeprav naj bi razvijalec delal na več projektih hkrati.

Objava Cronos: The New Dawn dobiva novo, lažjo težavnost se je najprej pojavila na HOPsi.

Read Entire Article